Opis
„10 w grze” – teleturniejowy konkurs językowy na lekcje j. polskiego.
Uczniowie odpowiadają na pytania w kategoriach, a za błędy tracą „życia” (żetony).
Gra jest dynamiczna, prosta w prowadzeniu i idealna na lekcję powtórzeniową, zastępstwo, konkurs klasowy lub zajęcia w świetlicy.
✅ PRODUKT CYFROWY – plik PDF do pobrania
✅ DO SAMODZIELNEGO WYDRUKU I WYCIĘCIA
CO OTRZYMUJESZ:
• karty z pytaniami: 218 pytań, 14 kategorii (klasy 4–6; klasy 7–8 jako powtórka)
• karty ułożone w arkuszach – gotowe do wydruku i pocięcia
• instrukcja (dla prowadzącego i dla ucznia) + zasady gry (PDF)
CZEGO NIE MA W ZESTAWIE:
• żetonów życia, numerków, kostek – przygotowujesz je we własnym zakresie
CO POTRZEBUJESZ (we własnym zakresie):
• wydruk (np. papier 160–250 g) + nożyczki/trymer
• 10 numerków (1–10) – mogą być karteczki
• żetony życia (np. monety/zakrętki) – po 2 na osobę
• losowanie: kostka 1–10 (w finale 1–3) lub karteczki z numerami
PLIKI:
1) 10_w_grze_karty_218_pytan_14_kategorii_kl_4-6.pdf
2) 10_w_grze_instrukcja_i_licencja.pdf
Jeśli chcesz kupić szybko (płatność BLIK/karta, bez rejestracji) skorzystaj z linku poniżej:
Szybki zakup:
https://www.naffy.io/jadwiga-kieltyka/10-w-grze-teleturniej-edukacyjny-jezyk-polski-pdf-do-druku-Iym

Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.